Guillaume et Adhémar se perdent dans les marais. Une fois la nuit tombée, des créatures et des monstres se mettent à leur poursuite. Pour une fois, les deux garçons vont devoir s'allier pour sauver leur vie.
| Localisation | Emplacement | Cote | Statut | Note |
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| Roman Première Lecture |
J(PL) DUF
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Disponible | — |
J(PL) DUF
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